臨近秋季,又是新一個野外定向賽季開始之時。相信近期會有不少訓練班開課,小弟作為教練大隊的一員,不才率先在此刊登一些有關訓練的文章,自己有用之餘可也可以有益大家,希望各位人兄引用時能援引出處。
相信有部份定向人,曾經閱讀過小弟在「定向香港」撰寫的「好玩定向Games」三部曲(最後一部可見此期第6頁),當中都有介紹Catching Features(CF)這個野外定向電腦遊戲。不過實在不好意思,因為在寫這兩篇文章時,其實小弟仍未購買這個遊戲。不過後來Orienteering Today雜誌辦了個OT Club,購買CF可享85折,而小弟就趁OT仍一息尚存之際,速速買了一套,做回名正言順的「Hi-tech人」。
老實說,遊戲中預設的賽程,小弟只玩了一小半,幸虧遊戲可讓世界各地人士,上載自己的賽程與其他人分享,所以CF與真實的野外定向一樣,是不可能玩厭的。
於是,在玩CF時,小弟身兼了教練及新人的角色,亦令我對日常比賽有新的反思。最主要是︰即使自己是如何有經驗,在野外定向中,最簡單基本的守則,原來是最重要,也是最易違反的。
- 利用指南針直線前進,可能是最佳的路線選擇,不過你先要有明顯的攔阻地徵(catching feature),否則可能一去無回頭;
- 若果你的技術不足,合適的扶手(handrail)在路線計劃中尤為重要;
- 失位時一定要停下定位,盲目前進只會令你更難確定位置;
- 不要見point(控制點)就衝上去,先確定是否就是你的控制點。否則錯誤的代價可能就是失位;
- 千萬不要跟人(在遊戲中這是不會犯的錯誤,不過希望大家在真實比賽中也是一樣);
- 好的攻擊點(attack point)是可遇不可求,但在每個控制點也要找到一個,它會節省你很多錯誤的時間。
在此遊戲中,沼澤邊緣、植物分界、河流等是十分明顯的扶手,反而小徑就不很明顯,這與北歐的情況相似
說到最後,這個遊戲給我最大的啟示,就是在比賽中,浪費在錯誤的時間,永遠比在高速前進中能節省到的多。所以定向心法中,第一式乃「不要快、只要準」。只是擁有20年野外定向經驗的我,不論在遊戲中或現實中,仍在努力修練此式中。
(有關上述的基本技術名詞,英文版解釋可見Orienteering Unlimited Visual Glossary。)
Catching Features網址: http://www.catchingfeatures.com/ (若大家有興趣試玩,不妨在現實世界中交流一下心得,因為小弟至今仍玩得很差。)
這個遊戲有個嚴重的bug(臭蟲),是若你走離地圖範圍,就會彷如跌入深淵般,不能返回比賽,只能重新開始。不過這亦是個啟示,就是比賽時千萬不要out map(走離地圖範圍)。
2 則留言:
購買CF可享85折,即係幾$$?
我以前試過玩試用版, 因始終視線角度都係有限, 時都玩得幾辛苦..
唔係好記得,總知是小於港幣200元。不知現在還有沒有此優惠? 你可以直接聯絡作者問問。
試玩版與正版操作上應該是一樣的。建議你試轉用第三身角度(3rd person view),我個人覺得較易適應。
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